當前位置:首頁 » 皮膚百科 » 波比和刀妹那個皮膚好看嗎
擴展閱讀
成人濕疹的用什麼葯 2024-10-17 21:12:07
陰囊瘙癢有小疙瘩 2024-10-17 21:10:28
女童屁股長小紅疙瘩 2024-10-17 20:55:06

波比和刀妹那個皮膚好看嗎

發布時間: 2024-10-17 19:33:57

① lol有什麼好看的皮膚,多推薦一點。

安妮的大部分皮膚都有特效,熊的樣子都會變化,真正技能有特效的就只有冰霜烈焰皮膚了,實裝了後,QWER的火焰效果全是藍色的。

不詳之刃的聖誕節皮膚丟Q是有特效的。

豹女的萬聖節皮膚的Q會丟掃帚,開R變豹子也會頭戴魔法帽,另外豹女的其他皮膚在開R變豹子後都有或多或少的外形變化,不過技能有特效的就只有萬聖節皮膚了。

國服還沒開賣的拉克絲金屬皮膚,QER都有閃電的特效。

國服還沒開賣的大天使金屬皮膚,QE都有藍光特效。

發條的哥特皮膚放出去的球的樣子會不同,但技能沒特效。

蛇女的蛇年皮膚R有特效,但是幾乎看不出來。

蔚的霓虹殺拳皮膚,QR有閃光特效。

蜘蛛的唯一一個皮膚有少量技能特效,看不出來,但是變蜘蛛的樣子會成藍色。

狐狸的火狐皮膚,Q出去會變成火珠子,W和R的火焰也會變成橙色。

璐璐的馴龍女巫皮膚,小精靈會變成小神龍,Q也有少量特效。

劍姬的女校長皮膚,技能沒特效,但是外貌變成黑絲教師裝,手裡拿的劍也變成了尺子。

VN的情人節皮膚,外貌很萌,但技能沒特效。

詭術妖姬的冰雪節皮膚,Q技能打出去有少量閃光特效。

刀妹的藍色XX皮膚,R出去的飛刀是藍色。

戰爭女神的創戰紀皮膚,丟出去的飛盤變樣子,外貌也有很大變化,蠻酷的。

提莫是男是女?提莫的大部分皮膚的R都有特效,很萌。

寒冰射手的紫金射手皮膚有少量特效,W的箭是紫色的,但是不明顯。

麥林炮手的烈焰雄心皮膚,很好看,普攻都是灑水的樣子。

莫干娜的黑色荊棘皮膚,QW真心漂亮,都是黑煙逐漸消散的樣子。

風女的S2獎勵皮膚,Q有少量特效。

阿卡利的鬼武者皮膚,Q出去的刀有變化,不明顯。

波比的蛋糕皮膚和戰爭之王皮膚都有少量特效,其中蛋糕皮膚很萌,錘子變成波板糖。

流浪的惡魔男爵開大有少量特效。

EZ的未來戰士所有技能都有特效。

魔騰的萬聖節皮膚,上古戰魂皮膚都有特效,推薦上古戰魂,很酷。

大嘴的春節皮膚是放禮花的。

大蟲子的戰地巨獸皮膚,所有技能都有特效,翻版變形金剛,回城的時候簡直是酷得掉渣。

螃蟹的佔地巨獸皮膚,同大蟲子。

火男的藍炎皮膚,所有火全變藍色,還有僵屍皮膚,全變綠色,走路的樣子也會變。

② 《英雄聯盟》里重做過的英雄,你認為哪個最成功

拳頭重做英雄的意義無非就是把曾經兩極分化比較嚴重的英雄進行修改,過強的英雄進行削弱,把過弱的英雄進行重做更改,以求達到 游戲 最佳的平衡性。

厄加特絕對是重做最成功的英雄,原先的厄加特由於長相比較丑,前期過於耗藍,傷害低吃裝備的缺點導致一直在AD位的冷板凳上。 後來重做之後,厄加特能打上中下三個位置,不僅能抗,能打,能開團,還多少在職業賽場上使用。

加里奧也是重做比較成功的英雄,原先的加里奧雖然也是法師剋星,但也只能在相應的康特一些法師英雄而已; 而重做之後的加里奧,完全就是上分排位類英雄。對線有W護盾進行消耗,有Q技能AOE清兵與打傷害,有E技能控制,還有R技能進行支援,能打中上兩個位置,是重做好我個人認為接近完美的英雄之一。

無雙劍姬同樣是重做較為成功的英雄,原先的劍姬操作比較簡單無腦,基本全部攻擊裝後直接找後排EQAQA九頭,然後直接一個R,落地W然後繼續EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎麼菜都能換到一兩個;而重做之後的劍姬難度增加了,R技能需要打弱點才有效果,開團後也要明確目標才能打,並且W不能隨便放了,需要拿來檔重要技能,Q技能也要選擇是拿來逃跑還是追殺。 這樣不僅讓劍姬更貼近 游戲 背景故事,也讓打法更多樣性,更考驗玩家的意識,心理,操作。
各位大佬還覺得有哪些重做的英雄比較成功的,歡迎來評論區留言?

英雄聯盟里重做過的英雄,你認為哪個最成功

英雄聯盟現在有很多重做的英雄,可以這么說重做之後的英雄相比原先的英雄是更受歡迎的。咱們就來看看英雄重做之後誰最優秀。

一、阿卡麗,這個英雄相比於原先的阿卡麗可玩性更高了。以前的阿卡麗上去是直接打,瞬間秒掉的,但是有一個問題就是前期的能力很弱,起來之後無腦,這是原先阿卡麗最大的問題,也就造成了這個英雄上下限差距很大的問題。重做之後的阿卡麗盡管前期的能力也沒有顯著的提高,但總歸消耗的手段更多了,玩法和連招也是多種多樣。改版之後也是出現在了比賽場上,可以說改版之後能讓這個英雄登上職業比賽的舞台就是算是成功了。

二、劍魔,劍魔這個英雄說是沒有大改,但其實跟原先的劍魔技能機制完全不一樣,只是沒有像阿卡麗那樣把皮膚原畫也改掉。劍魔這個英雄在以前可以算是一個冷門英雄,也登上過職業比賽的舞台上,但是技能和玩法沒有很像現在多面,前期比較弱,而且位移技能要是去打控制的容錯率比較低。改版之後的劍魔基本就是賽場上非BAN必選的,控制也比原先足,前期也很強,可以去肉身開團,不用擔心沒有被動復活不了的問題。其實在一開始劍魔改版的視頻出來之後感覺劍魔八成是改廢了,但沒想到無論是比賽場上還是路人局都是很火熱的選擇



三、烏鴉,這個英雄了解的比較少,沒改版之前完全是一個冷門英雄,現在的烏鴉能在比賽場上叱吒風雲,憑借著出色的控制還有爆炸的中期傷害,可以在中期靠著烏鴉這個英雄的技能機制去強打一波團戰,中期的烏鴉是很強的存在,控場能力特別強。

今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功

第一位:暗裔劍魔 亞托克斯
劍魔是一個不管是改版前還是改版後都非常強的英雄,其原因在於他在整個S8都擁有登上賽場的資格,以至於其是一個貫穿整個S8的賽場英雄,也是S8賽季的最強英雄。

相比於改版以前的劍魔,現在的劍魔擁有了更強的團戰能力以及對線能力,不管對上什麼英雄,劍魔都會選擇相應的方法與其抗衡,並且一個線上打出優勢的劍魔團戰能力非常的強,以至於這個英雄的重做非常的成功。

第二位:無畏戰車首領之傲 厄加特
厄加特在改版前屬於一個冷板凳英雄,大部分玩家都不會選擇用厄加特上分,不過還是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前賽的王者,雖說在季前賽段位水平有一些水分,不過就王者這一實力而言還是或多或少會擁有的。

而在厄加特改版以後,便成為了賽場熱門英雄,在剛剛重做的時候就曾有戰隊用他來打上單,不過當時大家的思路大多數會去選擇單帶或者是牽制,而在這個賽季厄加特發揮出了他的光熱,以至於他成為了版本T1級別的上單,他的報團能力也發揮到了極致,讓大家明白了厄加特原來這么強。

第三位:刀鋒舞者 艾瑞莉婭

刀妹在最初屬於carry型上單英雄,相比於劍姬以及賈克斯而言,刀妹的操作難度以及上手難度都要低很多,不過就強度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹強很多。

目前刀妹大多數會選擇走中路,因為刀妹屬於一個線上單殺能力很強的英雄,不管遇到什麼英雄刀妹總會有辦法單殺對手,並且在刀妹三件套的時候會發揮出很強的團戰功能性,以至於就算刀妹屬於一個AD英雄,那麼她的容錯率還是非常高的,以至於刀妹的重做非常成功,不過強度的增加伴隨著難度的增加,以至於目前很多上單玩家都不會去選擇使用刀妹上分了。

LOL到今天為止,因為版本淘汰和技能機制的原因,重做了不少英雄,要麼就是直接重做模型技能全部改了,要麼就是只是改了個別技能。今天我就帶大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。

劍姬
想想當年一級點w的劍姬,上線加長劍有足足的100攻擊力,是唯一一個可以上線就能突破100攻擊力的英雄,而且當時的劍姬大招能跳出華麗的利刃華爾茲,在天空中無敵的時間,下來的時候那些個脆皮全都已經空血了,真的是強的一匹。不過改版後的劍姬一點也不弱於當年,技能機制容錯率變大,更適合單挑,傷害也是出奇的高,打肉更加真實,勝率更是提高了不少,甚至還上了職業賽場,想想theshy在s賽上的劍姬大放異彩,就知道現在的劍姬有多強!

男槍
老版男槍不能說弱,在下路的統治力真的是強,不僅有ad的普攻輸出,更是加上技能的高額傷害,直接配合日女怒懟德萊文是很簡單的,下路食物鏈頂端,就是後期打坦能力太弱,後來遭到改動,直接手拿的槍真的就成了是s686,裝備起來那真的是兩槍一個脆皮,被玩家腦洞大開搬到了野區,無傷刷野,怒剛趙信,而且發育賊快,裝備起來直接一帶四取得勝利,不得不說男槍統治力真的很強,統治了好幾個版本野區第一,確實重做的很成功。

波比
老版波比我不太了解,不是因為不強,是因為我真的不喜歡那個模型,即使很強我也不想玩。但老版波比單挑是很強的,團戰粘著ad也是毫無辦法,開大給別人,直接保持無敵強攻ad,真的頭疼,唯一的缺點就是太怕被風箏了。改版後的波比真的可以稱之為不倒戰神了,稱霸上路,成為上路幻神,一手冰拳在敵方後排可以打到幾天幾夜,無奈被削弱,但現在依舊很克制大部分上單。

劍魔
這個誰有爭議,或許老版劍魔配合剛出來的天賦征服者剛有點勝率起色,我也是剛學會怎麼拿劍魔上分,可是沒過幾天就被改了,當時我也是很惱火,怨拳頭過於改動平凡,剋制無奈真香定理,看見theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了劍魔,真的強的一匹,開大進團里的輸出真的是看不懂,直到現在還是版本強勢英雄,大家可以趁著沒被削弱快上分一波!

刀妹
老版本的刀妹可是制霸上路,讓拳頭頭疼不已,甚至連續好幾個版本都削弱,引起詬病被玩家調侃道「某某很強,讓我們來削弱刀妹吧!」 這句話足以證明老版刀妹有多麼強大,但後來老版刀妹被虛弱的基本上沒人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至開發到中路針對法師和刺客,強勢的刀妹現在統治著召喚師峽谷,可謂重做很成功了!

隨著時間的推移,英雄聯盟這款 游戲 已經增加了許多新玩法,新特性。在這個基礎上,以前那些機制不夠完美的英雄就迎來了自己專屬的冷板凳,以維持 游戲 平衡,保持 游戲 多樣性為旗幟,設計師對部分英雄進行了「回爐重造」,也就是重做。雖不敢說所有重做英雄都相當的完美,但是也還是有不少翻身登上熱門寶座的幾位,下面我們一起來看一看吧:
趙信:從純莽變為需要意識的莽
人人都說劍聖無腦砍,可是與他相比,以前趙信明顯更加無腦。畢竟劍聖還需要會用Q才行,而老趙信E上去開啟WQ就是捅,雖說很莽但是很強。而趙信重做以後就變得需要操作了,雖說還是很莽,但已經不是無腦莽了。對此有的玩家總說趙信重做並不成功,其實玩得多的玩家應該都懂,重做後的趙信已經從以前的低端局熱門英雄到了現在的高低通吃,就連比賽都有選手會選擇使用它,日益進入大家視野中這對於一位英雄來說是一次很驕傲的事,所以這是一次成功的重做。
加里奧:還記得那個到處飛的加里奧嗎 劍魔:霸主之位不容置疑 阿卡麗:因重做過於成功多次被削

與其他英雄不同,阿卡麗重做有些過於成功了,或者說改的太強了。剛出的時候,那爆發簡直是看不懂,對線幾乎不虛任何人。於是設計師就開始了一次長達多個版本以及補丁的削弱,削傷害削冷卻等等,到了最後甚至直接對著W直接一刀砍,直接將阿卡麗煙霧這個最重要的技能改了。這個改動一出,阿卡麗玩家苦不堪言,其他玩家卻是拍手叫好。那麼這個重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功過頭了!不過削了這么久也該消停會了,再削就又得收凳子了。

當然了重做成功的英雄還不止這些,大家覺得哪個英雄重做的最完美!

拳頭這兩年明顯放緩了推出新英雄的進度,轉而對一些玩法機制上不太符合當前 游戲 環境的英雄進行重做。大部分英雄重做之後都收到了立竿見影的效果,很多更是成了職業賽場的大熱英雄,如果要我來說,我覺得下面這些英雄重做之後表現最亮眼。

厄加特

重做之後的厄加特簡直是獲得了新生,不僅技能機制改動較大,更是得到了全新的外觀,雖然重做之後的外觀也沒看好的那裡去,但至少不像之前那麼丑了。而技能方面,現在的厄加特不僅對線能力強,團戰的作用更大,即有位移,還有大范圍的恐懼效果,唯一需要注意的就是大招的釋放時間,只要提升R技能的精準度,厄加特還是非常厲害的。

阿卡麗
重做阿卡麗時,有很多老阿卡麗的玩家不理解,認為阿卡麗很強不需要重做。不過,我不怎麼認為,阿卡麗秒人能力確實很強,但玩法過於單一,要麼沖進人群中秒人,要麼就是被秒,沒什麼操作感。但是重組之後的阿卡麗就不一樣了,技能機制讓阿卡麗的操作變的更加流暢,在不削弱阿卡麗的秒人能力時,賦予了阿卡麗更多的機動性,讓阿卡麗更加進退自如。
刀妹
別的英雄重做可能是因為太弱,但刀妹是個例外,在被削弱了10多次之後,官方對刀妹的表現還是不滿意,所以乾脆徹底重做了。但重做之後的刀妹依然強的可怕,而且變的更能秀了,今年在S8總冠軍的決賽中TheShy的刀妹就秀出了天際,一打五一點都不虛。
劍魔
重做之後的劍魔完全成了一名線霸級的英雄,技能機制非常合理,靠著R技能的復活能力,劍魔成了最好的開團英雄之一。只要稍加聯系,劍魔就能打出足夠多的控制,唯一的缺點就是缺少位移技能了,不過什麼都有的話,其他英雄乾脆沒法玩了。

你們不覺得賽恩改的最棒嘛

這個還用說嗎?大家想一下哪個英雄幫LPL拿了S賽冠軍?

1、劍魔

曾經的劍魔不知道大家玩過沒有,跳過去A,減速A,開大A,無腦A,一點可玩性都沒有,路人局裡都沒人玩,跟別說職業賽場了。

最重要的一點,The shy用他以天神下凡之態幫IG奪得冠軍,幫LPL拿到了第一個S賽冠軍,這有著非凡的意義。

2、阿卡麗

以前的阿卡麗就是狗到6級之後無腦R,重做之後的阿卡麗雖然外形上確實不敢恭維,但她的技能卻是帥爆了,操作性更強了,需要注意的細節更多了。

Q技能的增加攻擊距離,W技能無視防禦塔的隱身,E技能集逃跑和超長距離追殺於一身,都屬於技能方面的創新。曾經一直做冷板凳的她又重新活躍在了職業賽場上。

3、船長

以前的船長就是無腦Q兵刷額外的金幣,出完電刀修兵的血線Q更多的額外金幣(以前的船長Q能觸發電刀,電死的兵也給賞金),團戰就靠大招和Q人打傷害。

現在船長增加了炸葯桶的機制,使對線更加趣味性團戰更加兇猛。

每個玩家的答案肯定都不一樣,評論區交給你們了。

自從那年夏天改了我的AP劍聖之後,就沒怎麼玩過!!

最成功的應該屬於托兒所吧,每次看見他就有種賭博的錯覺!

③ 不滅的意志!S6上單刀妹上分攻略

刀鋒意志艾瑞莉婭,人送稱號刀妹、女刀,但和男刀泰隆絕無關系,至少也不是gay倫和卡特那樣的關系。作為拳頭公司的私生女,刀妹無疑是最不受寵愛的那個,有事沒事刀妹就被砍一刀削弱一點,這也成了玩家口中的一大談資。然而,刀妹經過了拳頭公司的不斷削弱以來,從來都沒有一蹶不振。

主W的打法到主E的打法,艾瑞莉婭的愛好者一直在嘗試著這個英雄的打法,也一次次因此讓拳頭再次注意到這個已經無數次削弱過的英雄。到了S6這個版本,已經很少見到刀妹出現在上路了,取而代之的是版本熱門的波比、泰坦和龍龜。但仔細考慮,刀妹在這個上單以重裝坦克為主的版本似乎又有了一定的發揮空間。因此,這里將帶來的就是上單刀妹的上分攻略。以下將從優缺點、玩法、英雄克制、裝備選擇、天賦符文詳細解析。

1.優缺點

優點:上單刀妹的優點就在於她擁有真實傷害,這對那些堆抗性為主的英雄具有很好的剋制效果。打比方說刀妹打龍龜,對於龍龜這種英雄來說,因為技能上已經決定了他必須是以堆護甲為主,這種堆抗性的方式對於其他的AD英雄或許很有效,但是刀妹無視護甲的W會讓龍龜痛不欲生。因此,在這個上單普遍為坦克的時代,刀妹的作用就體現出來了。

第二個優點是刀妹很難被控住。根據刀妹的被動效果,我們可以知道有水銀鞋的刀妹在5V5團戰當中是幾乎不受控制的,這種時候任何想要阻止刀妹切死己方後排的控制技能都無法起到效果,刀妹可以七進七出直取脆皮首級,然後飄然離去。

第三點是靈活,刀妹的靈活體現在她的Q技能上,在用Q技能擊殺了一個目標以後Q技能會刷新,因此刀妹可以在敵方兵線中不斷穿梭,以躲掉一些傷害和控制技能,或是接近對面的英雄。

第四點,刀妹的E技能控制效果很好,如果在目標英雄的血量百分比高於自己的時候就能眩暈對面,而如果對方血量低於自己,E技能會造成減速效果,在留人能力上還是很不錯的。

缺點:上單刀妹的缺點就是比較難發育,因為刀妹在線上逃生能力並不是那麼強,如果沒有殘血小兵的話,刀妹遭到GANK有些難跑掉。而且,刀妹前期在線上比較弱勢,像劍姬、波比這種英雄都能欺負刀妹,特別是波比,這個英雄簡直是刀妹的剋星,在團戰里刀妹想要切對面後排還要問波比同不同意......刀妹需要一個比較長的發育期,但因為線上弱勢的問題,她的發育又比較緩慢,所以這個英雄漸漸被其他英雄取代。

2.玩法(出門裝、召喚師技能、英雄技能講解)

前面也說了,刀妹前期在線上逃生能力差,她的對線能力遇強則弱,遇弱則強,因此,前期在線上的時候要十分注意。注意什麼呢?要注意的太多了,不僅要注意對線英雄的消耗,還要注意對面打野中單甚至是輔助的針對,幾乎所有人都知道刀妹在成長起來以後是很強的,但是人們也都知道只要不斷針對她,刀妹也是會變成廢物的。因此,在用刀妹打上單的時候,不要羞於召喚打野,就算你是個人實力非常出眾的玩家,也擋不住別人針對你的心吧?與其被人針對,不如先召喚隊友針對敵方英雄,這樣,即使在對線能力上落入下風,你還有暖暖的隊友幫忙啊!

六級以前,刀妹想要耗血的話,就要看準敵方殘血小兵的位置,在對手經過這個小兵附近的時候Q起手,Q死殘血小兵的同時位移到英雄附近EWA,如果對面的傷害不如你,就追著砍,但如果對面的傷害比你高,佔了便宜就跑總沒錯。在度過了六級以前的虛弱期,刀妹在線上也好過了一些,線上的單殺能力也變強,一般連招方式是RRRQEWARAAQ,簡單來說就是,用遠距離的R刮對面的小兵,小兵殘血的時候Q收掉並位移靠近對手,開E留住對手的同時用附帶W真實傷害的普攻追著砍,這一套傷害在前期對一些脆皮英雄是很致命的。同樣,刷新的Q技能用來防止對面閃現或位移跑開。

在團戰當中,刀妹的第一目標始終是對面的脆皮英雄,因為刀妹本身做出三項羊刀以後傷害很高,而且在團戰里很難控住,所以刀妹可以給敵方後排造成巨大的威脅。

召喚師技能的選擇上,上單刀妹一般會帶閃現傳送,暴躁一點的會帶閃現點燃,刀妹線上的單殺能力不俗,所以帶點燃也是一個不錯的選擇。只是,帶傳送相較之下要更好發育,特別是在被對方針對的時候。傳送的另一個好處就是單帶,刀妹的單帶能力很強,有傳送就能很好地牽制對手。

3.英雄克制

刀妹克制的英雄:瑞茲、龍龜。對於瑞茲來說,控不住的英雄是最可怕的,因為瑞茲的強勢之處就在於能無限連控的同時輸出爆炸傷害,而瑞茲本身在前期十分脆弱,如果被刀妹Q兵接近的話,沒有攢滿被動的瑞茲很容易被刀妹殺死。至於龍龜,這個英雄的對線能力並不強,前面說了,刀妹是遇弱則強的英雄,十分適合欺負那些線上能力不強的英雄,更何況龍龜的護甲對於刀妹來說毫無作用,前期刀妹打龍龜是比較簡單的。

克制刀妹的英雄:劍姬、波比、武器。這兩個英雄的共同點就是對線比較強,刀妹前期特別怕這種對線強勢的英雄,波比的遠程耗血加上不滅之握讓刀妹很難受,同理,劍姬的不斷通過Q技能擊破弱點的打法也讓刀妹很頭疼,加上劍姬的W還能擋刀妹的E,一不小心被W反彈的眩暈打到的話,刀妹就可能會被劍姬殺掉。這兩個英雄對線刀妹的優勢還在於,他們成長起來也是不輸於刀妹的,特別是劍姬,雖然刀妹在單帶單挑的能力上算是比較強的,但是碰到劍姬這種英雄還要三思。至於武器克制刀妹的說法,這個要看操作,因為刀妹這種英雄打武器可以騙E,如果武器開E,刀妹把他E住然後Q小兵遠離的話,武器是一點辦法都沒有的。所以,武器打刀妹要看操作。

4.裝備選擇

裝備選擇上,刀妹的兩件套輸出裝選擇羊刀三項,擁有這兩件裝備刀妹的輸出足夠威脅對方的脆皮英雄,然後刀妹就要堆血量和抗性,因為刀妹是需要切入對方的腹地殺人的,所以一定的血量可以支撐刀妹不被對方秒殺。因此,在裝備上推薦:羊刀、三項、三速鞋、血手、亡者的板甲、復活甲。如果是順風局的話,可以多出一件輸出裝,把幽夢做出來,考慮換掉血手或者亡者的板甲(換掉血手比較好),這樣切後排就會增加不少的爆發。

5.天賦符文

天賦的選擇上,推薦終極天賦點出戰爭熱誠,刀妹是一個需要平砍輸出的英雄,戰爭熱誠可以給普攻提供大量的額外傷害。至於風暴騎手的狂涌和雷霆,這兩個技能個人感覺對刀妹的效果不如戰爭熱誠,所以不推薦。

符文方面,紅色9*攻速、黃色9*成長生命值、藍色4*固定魔抗加5*成長魔抗,大精華帶3個攻擊力。

打不垮的英雄,削不倒的意志,刀鋒意志雖然屢遭削弱,但在熟練掌握以後,面對蹭蹭上漲的段位,你也一定會愛上這個英雄的。

④ LOL求幾款性價比較高的皮膚

EZ 冰川勇者,這個皮膚是很霸氣的,再或者就是未來戰士,雖然貴了點,但是全特效真的不錯,不建議冒險精神,就是換了個綠衣服,足球先生和礦工插畫好看,但是進去真的好醜
波比,這個真的沒玩過,也很少見過人玩
狐狸,果斷火狐狸有木有,那尾巴實在太好看了
皎月:皎月貌似只有一個皮膚啊
獅子:也只有一個皮膚啊- -
老牛:黃金的那個 和地獄火的那個,絕對霸氣,不二選擇
男槍:當然黑幫教父,很拉風,我也入手了殺出重圍,也很霸氣
刀妹:個人覺得夜行義賊和冰霜的那款不錯
熊:最後的那個北極風暴
JS:侍魂和暗影 星戰,非常霸氣
星媽:建議那個史詩皮膚,貌似有特效
龍龜:火的那個和冰的那個,好像只要23 絕對好看劃算 我有忍龜 實在太難看了- -
JB臉,如果考慮價格的話建議虛空前世,如果追求完美的話絕對最貴的那個!
如果真的愛這些英雄的話別嫌皮膚貴,果斷入手吧!